Mostrando postagens com marcador PSP. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador PSP. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Torneio de Yu-gi-oh para PSP!

Durante o Animekai GO!, será realizado um torneio de yu-gi-oh tag force para PSP. Dispomos de 4 aparelhos, os quais serão ligados à uma televisão, proporcionando melhor envolvimento dos participantes, bem como do público.

Este torneio tem como objetivo principal reunir jogadores e fãs do anime/mangá/jogo, além de recrutar adeptos da franquia.

A idéia do torneio é simples: Serão realizadas 2 modalidades, a saber: Torneio individual (partidas de caráter eliminatório 1 contra 1) e duelo de duplas (também de caráter eliminatório). Ambas as modalidades serão realizadas sob a forma de "melhor de 3".

Dito isso, os organizadores (Augusto Mimetismo e Maicon) deste evento contam com a colaboração e sugestão dos interessados. Como o torneio está sendo elaborado às pressas, e, como já foi explicado, temos o objetivo maior de divulgar este card game, estamos com 2 opções de elaborar este torneio, sendo:

1- O torneio será gratuito (até 20 pessoas poderão se inscrever, seja no torneio individual, seja no torneio de duplas), sendo que, neste caso, não haveria premiação.

2- O torneio cobraria uma taxa de R$ 2,00 (por pessoa), sendo que o 1º colocado (tanto no individual, como no duelo de duplas) receberia, como premiação, um pack oficial do game.

É importante mencionar que esta 2ª opção seria válida APENAS se conseguirmos atingir um número de inscritos de 20 pessoas (em cada modalidade), visto que a premiação (o pack) possui um valor de R$ 34,90 (sem o frete).

As regras são também simples: Cada duelista montará um deck (contendo no mínimo 40 cards - conforme regra do próprio game) próprio, sendo as cartas aquelas presentes em todas as mais de 4000 presentes no game. Não haverá restrições em relação às cartas (exceto a proibição do próprio game de ter no máximo 3 cards iguais em seu deck).

As cartas, bem como uma explicação detalhada de cada uma, pode ser encontrada no endereço http://www.yugiohcardguide.com . O deck deverá ser montado conforme a regra oficial do próprio game (mínimo de 40 cartas, até 3 cards iguais no deck).

Abaixo, a premiação para o 1º colocado (no caso de optarem pela 2ª opção de torneio), bem como a descrição do mesmo
Ascenção do Destino
Edição Especial
A Caixa Edição Especial contém 3 packs (booster) de Ascenção do Destino e 1 card alternativo.
Cada pack (booster) aleatório contém 9 cartas (8 comuns e 1 rara)
Valor: R$ 34,90

É importante frisar que esta premiação só será realizada no caso de atingirmos o número esperado de participantes (20). Caso este valor não seja atingido, o dinheiro será devolvido a cada um dos participantes. Os interssados deverão passar os seus dados neste tópico informando:

Nome
Modalidade do torneio em que vai participar (podem se inscrever em ambas). No caso de participar do duelo de duplas, informar o nome do outro participante
Prefere torneio sem taxa de inscrição (e sem premiação) ou com taxa de inscrição (e com premiação) ?

Dúvidas e sugestões, favor entrar em contato no tópico do torneio em nossa comunidade
Contamos com a participação de todos. Montem suas equipes e decks

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Final Fantasy. Heróis lado a lado

Dissidia: Final Fantasy. Game tem como tema principal a luta eterna entre Cosmos e Caos


Admita, jogador de Final Fantasy: você sempre quis ver Cloud trocando espadadas com Squall ou Kefka bolando um plano destruir o mundo ao lado de Kuja. Cruzamentos desse tipo alimentaram (e alimentam) a imaginação dos fãs, produzindo toneladas de histórias “ilegais” que geralmente envolvem algum tipo de relação amorosa bizarra. Mas não há mais o que temer: a sede insaciável e os sonhos ensandecidos agora são realidade em Dissidia, o novo jogo da série para o PSP.

O game tem como tema principal a luta eterna entre duas grandes entidades: Cosmos, Deusa da Harmonia, e Caos, Deus da Discórdia. Batalhando desde o início da vida pelo controle da existência, cada um trouxe para perto de si os maiores campeões do bem e do mal para servirem como seu exército – você pode adivinhar quem são? – por toda a eternidade. Mas algo de errado acontece, e a divindade maligna consegue se organizar tão poderosa contra as forças da luz que o equilíbrio começa pender para o seu lado. A guerra está acabando e é questão de tempo até que a vida deixe de existir. Hora de pegar o Chocobo e ir para a batalha.

Em resumo, essa é a “desculpa” para que 11 heróis – os defensores de Cosmos – e 11 vilões – os arautos de Caos – se reúnam em um único lugar. Nada complicado, e nada também que tenha a ver com as histórias de cada Final Fantasy. A seleção é composta pelo protagonista e grande vilão de cada jogo da série desde o primeiro até o décimo jogo da série – mais Shantotto, de FFXI e o Juiz Gabranth, de FFXII. Isso quer dizer que desde Cecil Harvey até Garland, todas as maiores estrelas da franquia estão presentes e prontas para mostrar quem tem a maior Summon.

Os duelos acontecem em grandes campos de batalha 3D inspirados em cenários famosos da série. O local do último encontro entre Tidus e Jecht em Final Fantasy X, por exemplo, é um deles. E quem assistiu Advent Children – ou qualquer anime pós-Dragon Ball – vai se sentir completamente em casa ao sacar sua espada: pulos gigantes, especiais exagerados e pessoas voando para todos os lados são obrigatórios. As arenas também possuem vários andares e outras irregularidades que proporcionam boas oportunidades para uma emboscada ou trincheira para quando a situação estiver feia – pelo menos nesse aspecto será quase como um Smash Bros. em três dimensões.

Mas é no próprio sistema de luta que Dissidia mostra que não veio para ser só mais um Ergheiz portátil. Aqui os lutadores levam para o campo de batalha duas estatísticas: a barra de vida e o medidor de “bravura” – uma mede o quanto ele consegue agüentar de dano, e a outra a força dos seus golpes. Conseqüentemente os tipos de ataques são os mesmos: um para arrancar “sangue” e outro diminuir o seu poder de combate. O equilíbrio entre esses dois lados da batalha promete unir um bom nível de estratégia à festa pirotécnica já velha conhecida dos fãs.

Além das batalhas livres entre os 22 guerreiros da Square Enix, o principal foco das aventuras será o Story Mode – que mostra o desfecho da guerra entre Caos e Cosmos e a participação dos heróis e vilões nessa trama. Cada herói terá seu próprio cenário, com histórias que vão se misturando – Butz, de FFV, e Zidane, de FFIX, andam juntos, por exemplo – e depois se amarram em uma única linha no final.

Cada um desses cenários paralelos é divido em fases que são como tabuleiros – o personagem é uma peça que deve andar por várias casas até chegar ao final. No meio do caminho, como não poderia deixar de ser, existem tesouros, poções e inimigos para serem enfrentados... ou sorrateiramente evitados. Mas como todo bom Final Fantasy, arriscar o pescoço tem suas recompensas: níveis de personagens, equipamentos, acessórios e golpes especiais vão sendo ganhos à medida que você prova seu valor em combate.

E, claro, o que for conquistado nessas batalhas pode ser levado em batalhas online contra outros adversários em rede local. O melhor de tudo? Esses confrontos garantem mais pontos de experiência, itens e outros bônus especiais para todos os participantes. É como daquela vez que você pegou nível 99 com todos os personagens no Final Fantasy VII, mas em miniatura e com mais pessoas.

Será a união dos maiores heróis do mundo suficiente para deter o avanço do mal? Poderá Caos ganhar essa guerra? Será saciada a vontade dos fãs por escrever fanfics? O jeito é esperar e torcer para que essa aliança seja a salvação.

Fonte: Oi jogos