sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Banner Sensação!!!


Novo banner do site em homenagem ao Cosplay que foi a sensação do Animekai 2008

Animekai na TV Grande Rio

Bom, a matéria tá bem fraquinha... o repórter acho que ficou meio perdido tanto nas entrevistas quanto na condução da reportagem, mas a intenção é divulgar o evento! Vejam e tirem suas próprias conclusões! Recados, opiniões e comentários favor deixar nos pitacos!

xD

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Final Fantasy. Heróis lado a lado

Dissidia: Final Fantasy. Game tem como tema principal a luta eterna entre Cosmos e Caos


Admita, jogador de Final Fantasy: você sempre quis ver Cloud trocando espadadas com Squall ou Kefka bolando um plano destruir o mundo ao lado de Kuja. Cruzamentos desse tipo alimentaram (e alimentam) a imaginação dos fãs, produzindo toneladas de histórias “ilegais” que geralmente envolvem algum tipo de relação amorosa bizarra. Mas não há mais o que temer: a sede insaciável e os sonhos ensandecidos agora são realidade em Dissidia, o novo jogo da série para o PSP.

O game tem como tema principal a luta eterna entre duas grandes entidades: Cosmos, Deusa da Harmonia, e Caos, Deus da Discórdia. Batalhando desde o início da vida pelo controle da existência, cada um trouxe para perto de si os maiores campeões do bem e do mal para servirem como seu exército – você pode adivinhar quem são? – por toda a eternidade. Mas algo de errado acontece, e a divindade maligna consegue se organizar tão poderosa contra as forças da luz que o equilíbrio começa pender para o seu lado. A guerra está acabando e é questão de tempo até que a vida deixe de existir. Hora de pegar o Chocobo e ir para a batalha.

Em resumo, essa é a “desculpa” para que 11 heróis – os defensores de Cosmos – e 11 vilões – os arautos de Caos – se reúnam em um único lugar. Nada complicado, e nada também que tenha a ver com as histórias de cada Final Fantasy. A seleção é composta pelo protagonista e grande vilão de cada jogo da série desde o primeiro até o décimo jogo da série – mais Shantotto, de FFXI e o Juiz Gabranth, de FFXII. Isso quer dizer que desde Cecil Harvey até Garland, todas as maiores estrelas da franquia estão presentes e prontas para mostrar quem tem a maior Summon.

Os duelos acontecem em grandes campos de batalha 3D inspirados em cenários famosos da série. O local do último encontro entre Tidus e Jecht em Final Fantasy X, por exemplo, é um deles. E quem assistiu Advent Children – ou qualquer anime pós-Dragon Ball – vai se sentir completamente em casa ao sacar sua espada: pulos gigantes, especiais exagerados e pessoas voando para todos os lados são obrigatórios. As arenas também possuem vários andares e outras irregularidades que proporcionam boas oportunidades para uma emboscada ou trincheira para quando a situação estiver feia – pelo menos nesse aspecto será quase como um Smash Bros. em três dimensões.

Mas é no próprio sistema de luta que Dissidia mostra que não veio para ser só mais um Ergheiz portátil. Aqui os lutadores levam para o campo de batalha duas estatísticas: a barra de vida e o medidor de “bravura” – uma mede o quanto ele consegue agüentar de dano, e a outra a força dos seus golpes. Conseqüentemente os tipos de ataques são os mesmos: um para arrancar “sangue” e outro diminuir o seu poder de combate. O equilíbrio entre esses dois lados da batalha promete unir um bom nível de estratégia à festa pirotécnica já velha conhecida dos fãs.

Além das batalhas livres entre os 22 guerreiros da Square Enix, o principal foco das aventuras será o Story Mode – que mostra o desfecho da guerra entre Caos e Cosmos e a participação dos heróis e vilões nessa trama. Cada herói terá seu próprio cenário, com histórias que vão se misturando – Butz, de FFV, e Zidane, de FFIX, andam juntos, por exemplo – e depois se amarram em uma única linha no final.

Cada um desses cenários paralelos é divido em fases que são como tabuleiros – o personagem é uma peça que deve andar por várias casas até chegar ao final. No meio do caminho, como não poderia deixar de ser, existem tesouros, poções e inimigos para serem enfrentados... ou sorrateiramente evitados. Mas como todo bom Final Fantasy, arriscar o pescoço tem suas recompensas: níveis de personagens, equipamentos, acessórios e golpes especiais vão sendo ganhos à medida que você prova seu valor em combate.

E, claro, o que for conquistado nessas batalhas pode ser levado em batalhas online contra outros adversários em rede local. O melhor de tudo? Esses confrontos garantem mais pontos de experiência, itens e outros bônus especiais para todos os participantes. É como daquela vez que você pegou nível 99 com todos os personagens no Final Fantasy VII, mas em miniatura e com mais pessoas.

Será a união dos maiores heróis do mundo suficiente para deter o avanço do mal? Poderá Caos ganhar essa guerra? Será saciada a vontade dos fãs por escrever fanfics? O jeito é esperar e torcer para que essa aliança seja a salvação.

Fonte: Oi jogos

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Resident Evil - Degeneration

Resident Evil: Degeneration, conhecido no Japão como Biohazard: Degeneration, é o primeiro longa-metragem feito em animação gráfica baseado na série de jogos Resident Evil. Ele foi anunciado pela Capcom e pela Sony Pictures Entertainment Japan em 29 de Outubro de 2007, também será distribuido pela Metro-Goldwyn-Mayer. Está atualmente em produção, com planos para ser lançado ainda em 2008. [1]

Em 2007, a Capcom divulgou um trailer, que mostrava Claire Redfield e Leon S. Kennedy dentro de um aeroporto. Várias pessoas dentro do aeroporto estavam se transformando em mortos-vivos, enquanto o resto fugia desesperadamente.

*Sinopse

Resident Evil: Degeneration é a nova longa-metragem da série Resident Evil, resultado de uma parceria entre a Sony Entertainment e a Capcom. Todo feito em computação gráfica, Degeneration traz Leon e Claire, a dupla de protagonistas de Resident Evil 2, em uma drama consistente com a cronologia dos jogos. Após a, aparente, falência da Umbrella, assumi a empresa Wiipharm, que foi escolhida pelo o governo dos E.U.A para tentar encontrar a cura para o T-virus, porem, com o decorrer do tempo a população começa a desconfiar que a Wiipharm está a fazer a mesma coisa que a Umbrella. Ao contrário do que ocorre no videojogo, em que cada uma das personagens segue por um caminho, no longa-metragem estas mesmas trabalharão em equipa. Claire, assim como o irmão, está envolvida com a causa anti-bioterrorista, associada à ONG Terra Save. Claire é surpreendida por um ataque bioterrorista no aeroporto de Harvardville, onde desembarca após uma viagem de trabalho, e tudo parece iniciar-se com alguns passageiros de um vôo comercial que começam a apresentar sintomas estranhos durante a viagem. Em poucas horas, o aeroporto é tomado pelo vírus, transformando boa parte dos que ali estavam em zombis. A situação torna-se caótica e forças especiais precisam actuar para conter a ameaça. O SRT (Special Response Team), comandado por Angela Miller e Leon S. Kennedy,é recrutado, e os heróis não são apenas surpreendidos por zombis, como também por uma criatura maior e bastante assustadora

*Fatos Interessantes

* A Capcom e a Sony possuem um blog somente para relatar o andamento da produção do filme, porém, até então nunca nada lá foi revelado sobre o enredo.

* A hitória do filme se passa 7 anos após Resident Evil 2 & 3.

* A trama se passa dentro de um aeroporto e num centro de pesquisa da Wiipharm.

* O vírus presente no filme é muito possivelmente o T-Vírus.

* Foi lançado um jogo sobre o filme para celulares N-Cage e Symbians



Resident Evil Degeneração vai ser lançado dia 28 de janeiro no Brasil.

Um pequeno vídeo que eu postei no youtube

eu assisti e recomendo...
nosso parceiro avidown disponibiliza o download
http://www.avidown.net/index.php?option=com_easyfaq&task=cat&catid=41&Itemid=27#faq336